На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
[gudz]
общая лексика
груз
грузовой
продукты
товары
строительное дело
изделия
материалы
Смотрите также
существительное
общая лексика
употр. с гл. в ед. и мн. ч.
товар
товары
вещи
имущество
багаж
груз
товары, иногда груз, багаж
вещи, имущество
(the goods) требуемые, необходимые качества
именно то, что нужно
(the goods) улики, вещественные доказательства, изобличающие преступника, поличное
грузовой, товарный
багажный
разговорное выражение
информация
улики
вещественные доказательства (the goods)
то
что требуется
что нужно
необходимые качества (the goods)
синоним
существительное
спорт
дополнительное время
Frenzic is a puzzle game released by The Iconfactory and ARTIS Software on February 17, 2007 for Mac OS X, followed by Nintendo DSiWare in November 2010. According to the game credits, the concept of the game was invented by German developer Wolfgang Ante who gave the idea to The Iconfactory, and later did most of the programming for the game. Frenzic's tagline is, "Takes minutes to learn and months to master", which is heavily agreed on by its reviewers.
A sequel, titled Frenzic: Overtime, was released thirteen years later on June 18, 2021, for modern iOS, macOS, and tvOS devices as part of Apple Arcade.